Voor 10voorBiologie maakte ik een interactief spel over natuurlijke selectie. De toepassing helpt havo- en vwo‑leerlingen inzicht te krijgen in evolutieprocessen door middel van speelse simulaties.
Deze interactieve toepassing sluit aan bij de lesstof over de energieopbrengst van verschillende landschappen. Leerlingen ontdekken hoe energie door ecosystemen stroomt en welke factoren daarbij een rol spelen.
Een interactieve animatie die laat zien hoe energie zich door de voedselketen verplaatst. Leerlingen krijgen inzicht in de verschillende lagen van de biomassa‑piramide en de energieverliezen per niveau.
In samenwerking met medewerkers en studenten van het Laboratorium voor Moleculaire Biologie van Wageningen Universiteit ontwikkelde ik een compleet lesprogramma over celdeling, inclusief interactieve animaties.
Samen met schrijver Ed Sival maakte ik dit educatieve spel waarin kinderen kennismaken met dieren die vroeger in Nederland leefden. Het spel is te vinden op Booxalive, een Nederlandse voorlees‑ en educatiesite.
Een eenvoudige, speelse toepassing waarmee kinderen de namen van Europese landen kunnen oefenen en onthouden.
Een verhaal dat ik oorspronkelijk maakte in 1993, opnieuw vormgegeven en geanimeerd voor de voorlees‑ en educatiesite Booxalive.
Een kort, speels verhaal over twee krokodillen, gemaakt voor Booxalive.
Een Sinterklaasverhaal over ‘de goede oude tijd’ — en wat er misging. Ook dit verhaal is te vinden op Booxalive.
Een eenvoudig spel waarmee jonge kinderen de cijfers van 0 tot 9 leren herkennen en oefenen.
Voor Jeelo ontwikkelde ik interactieve trainers voor lees- en rekenonderwijs binnen hun elektronische leeromgeving voor het basisonderwijs. De oefeningen helpen leerlingen spelenderwijs vaardigheden op te bouwen.
Voor Jeelo ontwikkelde ik interactieve trainers voor lees- en rekenonderwijs binnen hun elektronische leeromgeving voor het basisonderwijs. De oefeningen helpen leerlingen spelenderwijs vaardigheden op te bouwen.